IT之家 3 月 29 日消息,与许多人的预测不同,《失落星船:马拉松》并未像《Concord》那样在上线阶段暴死,反而在 Steam 平台积累了相当数量的玩家基数。
不过这款 Bungie 工作室的作品依旧未达到索尼的预期:游戏总销量仅 120 万份,其中 PS5 平台销量占比仅有 19%。
尽管评测媒体十分认可这款撤离射击游戏的核心玩法循环,但玩家却因玩法难度过高而对《失落星船:马拉松》差评不断。
即便首发表现与口碑反响平平,Bungie 仍宣布计划长期运营这款游戏。
IT之家注意到,在《失落星船:马拉松》PC 性能优化指南中,Bungie 表示:工作室立志长期深耕这款撤离射击游戏。
Bungie 进一步解释道:正如团队此前针对玩家批评优化了游戏画面一样,《失落星船:马拉松》的 PC 端运行性能也会在后续持续迭代改善。
来源:IT之家

