CSS 比以往任何时候都更好,而且只会变得更好。
这就是我用 CSS 构建《DOOM》的原因。
每面墙、地板、桶和小鬼都是一个 ,使用 CSS 变换定位在 3D 空间中。
游戏逻辑在 JavaScript 中运行,但渲染完全是 CSS。
事实上,您甚至可以构建这样的东西,这证明了 CSS 在过去 30 年中取得了多大的进步。
我有从原始游戏中提取地图的代码,并且对所涉及的数学有很好的了解。
来源:HackerNews Best

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CSS 比以往任何时候都更好,而且只会变得更好。
这就是我用 CSS 构建《DOOM》的原因。
每面墙、地板、桶和小鬼都是一个 ,使用 CSS 变换定位在 3D 空间中。
游戏逻辑在 JavaScript 中运行,但渲染完全是 CSS。
事实上,您甚至可以构建这样的东西,这证明了 CSS 在过去 30 年中取得了多大的进步。
我有从原始游戏中提取地图的代码,并且对所涉及的数学有很好的了解。
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