收购游戏基准:多代理讨价还价、转让和恶意收购 该基准衡量明确的财务激励下的长期社会战略。
八个模型进行多轮淘汰游戏,起始余额不平等,公开奖金阶梯,私人转让,公开投票,以及仅限决赛入围者的残局,最后两个席位可以协商、解决或相互买断。
典型的结果是最终的财富,而不是原始的完成顺序。
一个模型可以到达终点,在决赛中获得第一名,但仍然会赔钱。
这是核心设计选择:基准奖励模型能够在许多游戏中很好地管理激励、联盟、支出和残局杠杆,而不仅仅是生存时间最长的模型。
这使得混合失败模式更容易被看到:一个模型听起来很有战略性,但转会定价错误,在游戏中生存下来,但在和解或买断中浪费了太多价值,或者很好地管理资金,但在政治上却无法生存。
来源:HackerNews New
