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在云与锈之间 |《以太与铁》要讲述怎样的故事?

如果1930年代的纽约挣脱了重力,它会飞向未来,还..

如果1930年代的纽约挣脱了重力,它会飞向未来,还是更快地坠入深渊。

《以太与铁》是一个以“咆哮的20年代”为背景的柴油朋克故事,但它的内核又与过去的《重力异想世界》有几分相似。

在重力颠倒的时代,人们要去找到哪些东西作为依靠呢。

“柴油反对柴油”,从黑色叙事的传统开始。

它不是赛博朋克式的冷蓝色的、霓虹的未来,也不是蒸汽朋克式的糙黑色的、古董的浪漫。

整个《以太与铁》的叙事与美术风格,大致来自于上世纪的Noir Fiction或Noir Novel,PCgamer也夸赞说这可能是“下一代最伟大的黑色叙事游戏(the next great noir videogame)”。

来源:机核

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