一周前,我达到了人生中另一个重要的里程碑。
我通过一篇关于电子游戏的史学论文获得了硕士学位。
电子游戏从起源到1999年的生产和消费形式》。
我仍然很难相信我能够找到一位在整个写作过程中支持我的导师和共同导师,并且我能够将电子游戏作为我研究的主要焦点而不是次要主题,就像意大利大学中经常出现的情况一样(尽管事情终于开始改变)。
我已经知道我对必须解决的问题了解不够,但更令人不安的是发现我没有意识到我需要知道的东西:太多了。
不管怎样,弄清楚这个兔子洞到底有多深让我意识到,拥有一个真正致力于以严谨、方法和勤奋来揭开电子游戏复杂世界的人是多么重要。
来源:Reddit Gaming












